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NCsoft 近期與 DONYA Labs 簽下 3D 圖形技術「Simplygon」使用合約,將把這項技術導入到 NCsoft 正開發中的第四部代表大作《Blade & Soul》遊戲中,優化遊戲影像表現。
「Simplygon」技術最大的優勢就是它的「自動LOD(Level Of Detail)功能」,這項功能主要是針對遊戲中人物和物體的遠近做補強的設計,當玩家越接近所見目標物,該物件就會以當初建模的模樣極大化其細節呈現,反之若是越遠離目標物,其外型線條就會被簡化,藉此來減少系統效能負擔。
同時對於遊戲開發團隊來說,過去針對同一物件的遠近呈現需要重複建立多個模組;使用「Simplygon」技術的 LOD 功能之後,只需要最初的建模就可以自動生成不同階段的物件樣貌,大大節省了遊戲開發成本。
NCsoft的首席開發者表示,NCsoft同時進行著各式各樣MMORPG項目的開發,在處理數千,甚至是數萬的Polygon(多邊形)所花費的時間和費用來看,(LOD)的確非常具有效率性,由此來看「Simplygon」技術的確是最好的解決辦法。
而近來使用「Simplygon」的知名遊戲企業也有增加的趨勢,從去年 2 月開始就相繼有 From Software、NEXON、EA BioWare、CCP Games 等公司與之簽約進行新作品開發。在過去,曾使用「Simplygon」來優化遊戲表現的則有《瑪奇英雄傳》《EVE Online》《DUST 514》等作品。
另一方面,《Blade & Soul》在今年韓國 G★電玩展也將作為 NCsoft 的重頭戲展出,並可望釋出實機版本供現場玩家體驗。
http://www.youtube.com/watch?v=Orpk82YyWoA&feature=player_embedded
「Simplygon」技術最大的優勢就是它的「自動LOD(Level Of Detail)功能」,這項功能主要是針對遊戲中人物和物體的遠近做補強的設計,當玩家越接近所見目標物,該物件就會以當初建模的模樣極大化其細節呈現,反之若是越遠離目標物,其外型線條就會被簡化,藉此來減少系統效能負擔。
同時對於遊戲開發團隊來說,過去針對同一物件的遠近呈現需要重複建立多個模組;使用「Simplygon」技術的 LOD 功能之後,只需要最初的建模就可以自動生成不同階段的物件樣貌,大大節省了遊戲開發成本。
使用圖片解說LOD功能中的關鍵「Remeshing(網格重劃)」技術
NCsoft的首席開發者表示,NCsoft同時進行著各式各樣MMORPG項目的開發,在處理數千,甚至是數萬的Polygon(多邊形)所花費的時間和費用來看,(LOD)的確非常具有效率性,由此來看「Simplygon」技術的確是最好的解決辦法。
而近來使用「Simplygon」的知名遊戲企業也有增加的趨勢,從去年 2 月開始就相繼有 From Software、NEXON、EA BioWare、CCP Games 等公司與之簽約進行新作品開發。在過去,曾使用「Simplygon」來優化遊戲表現的則有《瑪奇英雄傳》《EVE Online》《DUST 514》等作品。
另一方面,《Blade & Soul》在今年韓國 G★電玩展也將作為 NCsoft 的重頭戲展出,並可望釋出實機版本供現場玩家體驗。
http://www.youtube.com/watch?v=Orpk82YyWoA&feature=player_embedded
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