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揮別 2008 年上市時的風光,由日本 CAPCOM 製作的《魔物獵人Online》韓版終於要在今天畫下句點,營運商 Hangame 實現 5 月時的公告,在 8 月 31 日這天關閉了遊戲伺服器,連帶官網也進入半封閉狀態,只有會員才能登入使用相關功能。

  韓版《魔物獵人Online》自 2008 年 6 月 26 日在當地展開第一次 CBT,此後以月費加部分收費制的型態展開了營運服務,不過在玩家人數上始終無法達到預定目標,終於也迫使日本 CAPCOM 網路研發部長小野義德親自出面表達遺憾,與韓國營運團隊共同宣布結束營運。

  儘管《魔物獵人》系列在日本創下百萬銷售佳績,榮登國民遊戲之列,線上化後出口到海外地區似乎不是那麼吃得開,原因與該系列以狩獵巨型魔物來獲得角色成長和能力提升有著關聯,對於習慣以基本 MMORPG 的操作模式練功、打怪、解任務升級的廣大線上玩家而言,《魔物獵人Online》顯得有相當的難度,若非喜歡不斷挑戰的玩家,很容易在此感到挫折。無法透過單純重複的方式長時間進行遊戲,連帶也降低了玩家黏著度。


魔物獵人Online》韓版遊戲畫面


  在今日關閉伺服器後,《魔物獵人Online》將在官網提供會員最後的補償項目查詢及 1:1 諮詢服務。

本篇新聞相關連結:
※《魔物獵人Online》韓國官網

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