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由韓國 CRspace 所開發的《Seven Souls》,是一款成人導向的東方幻想風 MMORPG,歷時兩年多開發,結合了東方唯美與西方雄壯不同風味,即將於 2009 年 12 月 15 日在韓國展開第一次遊戲測試。在一測前夕,官方釋出了豐富的遊戲情報,帶領玩家在正式開測前進一步認識《Seven Souls》。本作在台灣已確定由 OMG 茂為科技代理,上市日期未定。

► 遊戲世界觀
  《Seven Souls》以東洋風的世界觀和虛擬東方大陸「雷夏」為背景,展開充滿武俠幻想的劇情內容。


▪ 雷夏的起源
  在宇宙形成之初,雷夏只是一個混沌並乾涸的大地,其上的巴比倫城市某日卻因不明的原因消失,並在不久之後再度出現在雷夏大陸中心,而謎樣城市「那丁」亦隨著憑空出現,至此雷夏大陸的命運跟著改變,並陷入危險中。


▪ 魂之釋放
  生活在那丁城鎮的居民為了生存,將城鎮中心被封印的六個靈魂釋放出來,乾涸的雷夏大陸因此受到水、火、風、土、木、金,六個魂體的滋潤而富饒起來,人民開始過著和樂的日子,然而那丁以外的地區,包括巴比倫和雷夏土地上的其他環境卻開始變得狂暴…


▪ 封印的守護者
  為了安定混亂的情況,鎮長派出了六名青年前往封印魂體,他們犧牲了年幼的女嬰雙胞胎,召喚出最強大的生命之魂抵禦住了撲向城鎮的海浪。

  千年的歲月流逝,雷夏大陸逐漸分裂為東西兩部份,曾經異變的那丁與巴比倫各據一方,居民們各自在其中生活下來,並逐漸淡忘過去的記憶,展開新的時代。


▪ 魔空學組織的陰謀
  在巴比倫世界擁有最頂尖技術的「魔空學」組織為了急速擴展勢力,不斷尋找解開七魂封印的方法,來補充他們缺乏的魔力。知道過去巴比倫世界之所以毀壞的原因的「月人」一族,和保護雷夏封印秘密的守護者們,獲悉了魔空學組織的野心,開始對他們抱持著警戒之心。不過由於七魂封印的力量受到破壞力的衝擊而逐漸減弱,部分魂靈力因此洩出並感染了雷夏大陸各地。

  為了封印逐漸弱化的七魂之印,曾目擊古城那丁過往的守護者和月人一族再次站出來為了保護土地而戰。


► 遊戲特徵
  《Seven Souls》遊戲建立在「七魂」系統上,玩家需收集散落在世間的七種魂體之力,來作為物品強化,或技能發動的要素。


水、火、風、土、木、金、生命,七魂


  登場角色透過一開始系統配置的「靈魂收集器」能自動的收集靈魂,與邪惡勢力戰鬥也能額外獲得魂體,等到收集器中的魂體集中到一定的量時,即可獲得靈魂結晶體,單擊結晶體就可獲得各種靈魂之石。而角色每升 10 級就能透過劇情任務獲得一個新的靈魂插槽,供玩家鑲嵌合適的魂體屬性到角色上;靈魂之石透過各種組合可以轉化為更高階的石頭。

► 登場人物
▪ 月人
從魔空學組織逃出來,並打算阻止他們解開七魂封印的一族。

月人

月人


▪ 刺客
因母親被殺害而成了孤兒獨自長大,心中懷著復仇之心的少女。

刺客

刺客


▪ 官人
為了保護皇帝和世間而執行著各種任務的官派武人。致力剷除想篡奪皇位的仁和魔空學組織。

官人

官人


► 成人要素系統
  《Seven Souls》擁有獨特的博弈遊戲機制。在一般場景中打怪時獲得的經驗值可以透過個別的賭注系統(jackpot system)獲得道具、裝備、經驗值等,在進行強化時也能隨機獲得屬性加成,或透過遊戲中的概率設計獲得複數物品等。而即使是從事生產採集,或打開路邊的寶箱,進行迷你遊戲等,也都能獲得相似的趣味體驗。


► 多樣化的戰爭系統
  在《Seven Souls》的遊戲世界中,每到一定時間就會開啟特定副本,並配置 BOSS 供玩家挑戰。副本難度按照單人與組隊人數不同來區分,確定參加後即會將玩家移往副本中,狩獵成功即能獲得物品獎勵。雖將戰鬥作為遊戲的核心,但透過任務系統玩家也能享受到世界觀設定、人物關係等劇情內容,此外東西洋兩方風格迥異的設計、迷你遊戲、jackpot 賭注系統等亦都是構成《Seven Souls》的豐富元素。

  《Seven Souls》將在 2009 年 12 月 15 日至 12 月 21 日於韓國展開第一次遊戲測試,在 12 月 10 日前玩家可透過官網申請測試資格。本作亦確定將由 OMG 茂為科技代理營運台版,上市日期未定。

※《Seven Souls》韓國官網:http://www.sevensoulsonline.co.kr/main.php
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